忍者ブログ
「徒然なるままに(http://turedure.com/)」管理人【さど】の日記
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

 モンハンポータブルは、上位に上がってからが本番で、あれこれと効率とかスキルとか楽しむのはハンターランク(HR)が最高になってからだと思う。それまでは、自分の欲しいスキルが1個か2個付いているそれなりに良い防具で進めていけばよいと思う。
 
 特に、下位は通過点でしかないと思って居るので、
  初期装備 -> 店で買える防具 -> 弱めの大型モンスターを倒して作る防具 -> HR3で出てくるモンスターの防具 -> 上位の防具
 って感じになると思うので、下位での防具はそれぞれで1つづつ作る感じで十分。
 
 で、モンスターが倒せないって言っている人は、自分が「3死」するか、「時間切れ」のどちらかだよね?
 まず、「3死」する場合は、無理な攻撃をしているのだと思う。ちゃんとモンスターの隙を見極めて、そして自分が攻撃したときに出来る隙を考えて、攻撃を食らわないようにすることを心がける。
 もう1つの「時間切れ」の場合は、手数が足りない。攻撃をするタイミング選びに慎重になりすぎている。もうちょっと攻撃できる隙があるだろからそれを考える。もしくは、シビレ罠や、落とし穴を持って行って、隙を作り出す。
 あと、両方に言えるけど、小型モンスターが邪魔なので、最初のうちは丁寧に倒してから大型に対峙するのが良いと思う。
 
 大型モンスターは強いし体力もあるので、最初のうちは50分かけて退治するくらいの気持ちで行った方が良い。
 ○○分で倒せるよ!とか言っている奴は一部の手だれハンターだけだ。それを真に受けてそれで倒せると思わないことだ。
 しかし、その手だれハンターが友人で、武器が同じなら一度その人の戦い方を見せてもらうと良いだろう。幸いPSPはTVに出力してプレイすることも出来るから勉強しやすい。
 
 
 
 で、モンハンってどんなゲームか?って言うと、絶対に倒せないと思っていたモンスターをがんばって倒したときの爽快感を得るゲームで、その後、そのモンスターと何度も対峙し、余裕で倒せるようになって、優越感を感じるゲーム。
 あと、友人と一緒に狩をしてワイワイと楽しむゲーム。好みのスキルやスタイルの武器・防具を苦労して作って楽しむゲーム。
 そんなところだろう。が、そこには妙な中毒性があったりするので、永遠とはまり込んで数百時間プレイしてしまうようだ。
 
 

拍手[0回]

PR
 やっとHR4になりました。
最初★1から全クエスト順番に行くぞ!とか思ったけど辞めて、途中で村クエに行ったり、と紆余曲折ありましたが、村クエでそれなりの武器を手に入れてから、ちょっとダッシュ気味に上位までHRを上げた。

で、大型モンスターに関して感じたあれこれ。(主観的意見なので参考にならないと思う)
全体的に、曲線的な動きが追加されている。MHP2Gまでは、直線、直角な感じで、ナルガクルガのみ曲線を主体にしている感じに見えた。
しかし、まだ下位での話なので、上位での追加モーションや、亜種などの話はまた後日。


拍手[0回]

 最近の技術の進歩は目覚しいね。機器さえ接続すればコンシューマゲームをキャプチャしてプレイ動画を簡単にUP出来るんだもんね。
しかも、色々なサイトでHOW TO がUPされているので、その機材を使いそのまま行えば配信は簡単に出来る。
金銭的にも、PCを持っていれば、1万円くらいで行える。
で、ちょっとテスト的にPSP(MHP3)の配信をしてみました。

----------------
◇PC
ThinkPad X200(ノートPC)

◇ハードウェア
キャプチャ:PC-SDVD/U2G
サウンド:Sound Blaster X-Fi Go! Pro

◇ソフトウェア
キャプチャ付属のモニタ出力ソフト
ニコ生デスクトップキャプチャー(XP)

◇参考サイト
VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki
http://www18.atwiki.jp/live2ch/
ニコニコ生放送配信方法
http://nicowiki.com/%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%8B%E3%82%B3%E7%94%9F%E6%94%BE%E9%80%81%E9%85%8D%E4%BF%A1%E6%96%B9%E6%B3%95.html
----------------

まずは、付属のソフトでとりあえず配信してみましたって感じだったのだが、ゲームのラグがひどいのと、そのまま流しても画質が良くないのがわかった。
次に、FMEと言う adobe製の無料DL出来るLiveエンコーダーを試してみた。画質はそれなりによくなったが、ゲームをするうえでのラグが気になる。
現状では、PSPからの映像出力がコンポジットとS端子の両方有るケーブルだったので、コンポジットをTVへ、S端子と音声をPCに出力し、FMEを使用した。

この状態でキャプチャ付属のモニタ出力ソフトの設定でコントラストと明るさを変更したところそれなりによくなった。
PCへの接続は、
[ PSP - S端子 - モニタ出力ソフト - ニコ生デスクトップキャプチャー - FME(H.264エンコード) - 外部ツールによる配信 - ニコ生 ]
となっている。PCの性能が大きく関わっていると思うが、自分の画面と、ニコ生の画面で最大で3分くらいの時差が出来る。
エンコードをVP6にしたり、音声のビットレートを少し下げてみようかな?と思う。
休みの日の早朝とかに、テスト枠でも取って色々と実験してみるかな?

「コメントビューアー」も、「ゆっくり」も入れてなくて、その辺の環境構築もどうしようか悩んでいるんだよね。
ゲーム配信のほかに、プラモ製作配信もしたいので、その辺を上手く何か出来れば良いなーと、PCの設定等も考えて行きたい。


拍手[0回]

 今年もあと2週間になったので、今年を振り返る。
そして俺は、来年、アラフォーに足を踏み込むのね...

今年の新しい動きとして、同人音楽の方に本格的に参加した感じですね。写真撮ったり、写真撮ったり、写真撮ったり
上手く、人と繋がる事が出来て、さまざまな人と出会うことが出来た。本当に感謝している。
今後ともよろしくお願いします。精進いたします。

で、思っていたよりも忙しくって、写真も例年通りに結構な回数撮った。
ライブが結構入ったので、枚数も増えた感じだ。
逆にコスプレイベントへの参加は減った。単独での参加は何かが無い限りしなくなりそう。
後は、自己の写真集用の撮影をかなり行っていたように思う。年2冊以上撮影は自分の現状ではそれ中心になってしまう事がわかったので、他にもしたいことがあるのでちょっと考えたい。
そして、サイトの更新も今年の撮影分は全くUPされていないので、UPしないとと言う感じだ。
昔の様にサイトのために撮影すると言う話はなくなったのだが、幾つかはサイトへの掲載OKで撮っているものもあるので、そっちの活動も止めずに行いたい。

撮影履歴 
コスプレ系イベント参加(5)
ライブ撮影(7)+(1)予定
撮影依頼(宣材、商品用、他)(5)+(2)予定
撮影会参加(2)
イベント時依頼撮影(4)
ポートレイト系撮影(9)
写真集用撮影(13)

合計のべ48回



それから、写真意外の話。
今年の頭の頃には、プラモをもっと作って、遊ぶぜ!!と思っていたのに、相変わらず、完成品がない状況。
それなりに、時間を見付けては作っているのだが、なかなか完成までに至らず、作業机の上には未完成のプラモがゴロゴロとしている感じで、しかも、新しいのはどんどん出てくるので、どうしても欲しい物は買っては積んでいると言う状況。
あー完成品を世の中に出して行きたい。

TVゲーム関係。
よくわからないけど、今年はここ数年に無く、沢山ゲームソフトを買った。その殆どが終わっていないし、シナリオはあるけど、その後ウダウダと永遠に続けられるよ系が多かった。
まぁ、何だかんだ言って、俺はゲームが上手くない。ので、クリアに結構時間がかかってしまうんだよね。

で、何だかんだで、iPhoneにしてみたいり、iPadを買ってみたり、ニコニコ生放送を始めてみたり、適当に遊んでいる。うん。彼女が居ないと言う以外は面白い一年だったと思う。

拍手[0回]

モンハンポータブル3の話。
農場を成長させたくて、村クエを中心にウダウダプレイしている。
そこで、今の装備を紹介するよ。
下位装備なので通過点なため、あまり気合を入れて作ってないです。

ちなみに武器はランスが中心で、あと、片手剣。


拍手[0回]

先日、あるイベントで買ってきた「キューズQ」さんの所の東方キャラクタのデカール。
自動車等のキットに貼り「痛車」を作ってくださいみたいな感じなのだが、車種を何しようかな?と悩んでいるんだよね。
好きな車に貼るのが一番だと思うんだけど、キャラクタのイメージも尊重したいと思うわけですよ。
で、「霊夢」は既にRX-7で作っているので他は何が良いかな?と...

97dde91b.jpg



拍手[0回]

 キムタク主演の実写版のヤマト。
俺自身は、アニメの本放送とか当時上映された映画とかは観ていない(劇場版は後日DVD等で観ている)。
しかし、いろいろな話題性や、VFXの技術等も堪能できるかな?と思い。気になったので観て来た。

基本的には、粗もなく、全般的によかったと思う。合成を失敗したような箇所も見当たらなかったし。
ただ、ストーリー的な話だと、序盤は結構丁寧に描かれているのだが、後半はかなり急いでしまったと言う感じがした。

それから、古代進と森雪の関係が何のタイミングでああなるのか?がちょっと説明不足だったり、古代が「軽い男」に見えてしまうのもちょっと残念。それに波動砲を撃ちたがり過ぎ(笑)。
あとは、死亡フラグの立て方が実直過ぎて、あっ、コイツ死ぬなって言うのがわかってしまって、展開に関する驚きがほぼ無い。

俺的には、最初の戦闘シーンと、中盤の戦闘シーンだけ有ればOKな感じ。そこだけループで俺は満足できるかな(笑)

拍手[0回]

カレンダー
予定確認用カレンダー(Link)-->>
03 2024/04 05
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30
最新記事
(05/02)
(05/02)
W16
(04/25)
W15
(04/18)
(04/17)
W14
(04/11)
W13
(04/04)
(04/04)
W12
(03/28)
W11
(03/22)
カウンター
プロフィール
NAME:さど
住所:横浜
男、A型、獅子座
カメラ:
 EOS 5D MarkII
レンズ:
 EF 28mm f1.8
 SIGMA 14mm f2.8
 SIGMA 50mm f1.4
 SIGMA 28-70mm f2.8
 SIGMA 70-300mm f4-5.6

mail:sado(at)turedure.com
mixi:12613565
twitter:turedure_sado

撮影依頼お受けいたします。
最新CM
[02/22 さど@管理人]
最新TB
カウンター
Googleリンク
Google

忍者アド
Blogパーツ


1週目


2週目

Amazonリンク


バーコード
Powered by ニンジャブログ  Designed by ゆきぱんだ
Copyright (c) 徒然なるままにブログ All Rights Reserved
忍者ブログ / [PR]